【心得】武器屬性的選擇心得 @明日之後 哈啦板

2026-07-01 03:42:12 4764

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GP

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【心得】武器屬性的選擇心得

攻略心得

樓主

1515

asdkind7

GP1

BP-

2019-10-30 22:16:49

武器屬性的選擇:因弓只在前期有用,中後期幾乎沒人使用。這裡就著重介紹步槍和榴彈砲。武器屬性介紹:1.浴血、毀傷:這兩個特技要放在一起來說,都是輸出的特級,也是重點的。毀傷降低對方護甲2點,浴血最高時增加15%傷害。毀傷對輸出能夠穩定,浴血隨著血量多少而變化。看自己的選擇了有的喜歡用毀傷,有的用浴血,其實網易這麼設計,換算過來其實總的傷害沒什麼差別的。但是有這麼一個情況,多人用毀傷打一個目標是不能疊加的但是浴血和毀傷打同一個目標可以疊加。所以打群架的時候,自己這方一定不要都是拿毀傷的或者浴血,應該搭配好。而特別說明一下:毀傷和浴血對無人機的傷害是有加成的。因無人機的攻擊力遠遠大於玩家的護甲值,毀傷的收益很小而浴血對無人機的傷害加成的收益遠遠大於毀傷。玩家護甲按強襲最高護甲64+12(配件)=76點護甲,而無人機組裝一般攻擊113.4武器按A2滿攻算85+12(配件)=97點攻擊。武器傷害=(97-76)*火力值*傷害加成無人機傷害=(113.4-76)*火力值*傷害加成,傷害計算比較複雜,我就簡化上面這樣,見諒。2.暴擊:暴擊屬性適用於刷圖,打boss的輸出利器。在9莊之前打架還可以用用但是到10莊以後,暴擊屬性聽起來好像很厲害的樣子,但玩家的等級越高,暴擊越沒有用。為什麼呢?免爆率啊,我現在13莊,免爆率達到70%以上了。你說打架怎麼暴,你爆的出來嗎?3.曳光彈:該東西可以說最垃圾沒用的特技了,但對於狙擊手打狙可能有點點用處,但是不大4.精緻:做任務和刷戰鬥熟練度省耐久用,其他的用途就沒了5.攻擊力、火力值:攻擊力越高越好,看自己的經濟能力了。火力值越高越好EX:其他什麼換彈速度、射速等都是錦上添花,能有最好了,沒有也無所謂了。

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圓圓很生氣

面板只有到80 但實際可以更高

B9

2019-10-31 07:07:06

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