中国的匠人精神?《PUBG MOBILE》成功的原因竟是依靠锤子精神
根据来自App Annie的数据显示,《PUBG MOBILE》已是当下全球月活(MAU)最高的手游。这款由腾讯光子工作室群研发的射击品类游戏,已然成为了许多海外玩家的心头好。那关于这款游成功的秘诀,日前光子工作室群的总裁陈宇给出了答案,他表示好游戏正是用热爱一步步"锤"出来的!
至于是怎么个"锤"法?下面让笔者为大家来解答一下。
时间回到1998年,彼时的陈宇和我们一样,也是一名狂热的游戏玩家。也正因为如此狂热,他在随后选择进入了游戏大公司——腾讯开始工作。
在经历了多个颇有影响力的重大项目后,陈宇做出了一个重大决定:放弃发行业务,重回游戏研发岗位(这也是笔者心心念念的工作岗位)。后来在采访中,陈宇这样解释自己的选择:游戏研发作为一项基础工作,就像锤钉子一样,每年锤一下就会更扎实。
后来的事大家都知道了,努力的"锤钉子"收到了回报,如今光子已经走过了十一周年。在十一周年之际,他们特意将工作室群的slogan修改为"把对游戏的热爱带向全世界",就是想表达自己对于游戏的这份朴素情感。
笔者十分赞同这种感情,因为在玩家眼中,热爱的人和不热爱的人做出来的游戏,差异是非常明显的。就像《PUBG MOBILE》能够火爆海外,能在全球众多射击品类手游当中杀出重围,很在程度上得益于光子始终没有放弃这份热爱。
要知道在中国的游戏行业中,其实有很多人天才制作人,但有些天才在追赶风口的时候,忘记了自己对于游戏的热爱,因此做不出玩家喜欢的游戏。而相比之下,光子从每一个项目当中积累经验,把钉子越锤越深,到最后谁也拔不出来,这样的坚持使得光子最终打磨出了《PUBG MOBILE》和《和平精英》,奠定了其在射击品类游戏中的地位。
早在去年11月份,《PUBG Mobile》在全球的下载量就已经突破6亿次,DAU突破5000万,MAU突破1亿。而《和平精英》自不必多说,已经是国内玩家的游戏首选。这样的迹象表明,光子的热爱收获了成功。
但光子显然并不满足于此。未来,光子还会将发展中心放到南美、非洲、东南亚等地,给那里的玩家带来他们的作品。因为对于现在的光子而言,打造全球性项目,在全球范围内变成顶尖的移动端工作室,才是他们的发展目标。
也许在有些人看来,光子的成功存在很多偶然性:比如腾讯的体量,比如游戏的玩法等。但笔者认为不能忽视的一点是,《PUBG MOBILE》和《和平精英》两款作品可以取得成功的关键,也许在于光子对游戏的热爱和坚持。毕竟因为热爱所以坚持,因为坚持所以成功。返回搜狐,查看更多
