战斗书页机制
警告:部分数据仅供参考。本页面中的部分数据只能代表通常数据。若需查阅具体情况,请移步对应接待页面查询。
战斗书页是《废墟图书馆》中的重要游戏机制。这些书页主要在接待来宾的过程中作为司书和来宾之间战斗的媒介使用。不同的战斗书页拥有不同的效果,能在玩家接待来宾的过程中起到多种多样的作用以改变战局。
玩家可以在“图书馆”界面中更换司书所装备的战斗书页。同样地,在接待来宾前的准备页面中玩家也可以对司书所装备的战斗书页进行更换。但漆黑噤默之页与哲学层指定司书之页是其中的例外,玩家无法对它们所装备的默认战斗书页进行更改。
若一场接待分多个舞台,则已经接待过来宾的楼层在接待结束前无法更换战斗书页。
目录
1 战斗
1.1 使用
1.2 手牌堆,弃牌堆及抽牌堆
1.3 书页抽取
1.4 丢弃
2 触发时点
3 书页类型
3.1 近战书页
3.2 远程书页
3.3 特殊书页
3.4 装备书页
3.5 群体攻击书页
战斗[]
在接待开始后,玩家与敌人均可以使用已装备的战斗书页进行战斗。在战斗中,玩家每个角色的战斗书页都可以被置入他们各自的手牌堆、弃牌堆以及抽牌堆中。绝大多数角色的最大手牌上限为8,但有两名来宾例外。他们分别是奥利维耶和卡莉。一些战斗中的特殊机制可以使得角色的手牌数超过8,但这些机制一般不会使得角色手牌超过10。
使用[]
在战斗中,玩家可以通过点击选择司书的一颗速度骰子,随后在下方弹出的手牌堆中选择一张战斗书页,并将敌方的一颗速度骰子作为目标来使用。当速度骰子数值大于目标速度骰子时,该书页会将对方的目标强制改变为该司书的这一颗速度骰子,除非目标速度骰子中使用的书页的攻击目标不可被改变。当速度骰子小于或等于对方速度骰子时,不会发生任何改变。在书页类型相同的情况且不进行拼点的情况下,书页的使用顺序由速度骰子大小决定,速度骰子越大则使用顺序越靠前。在速度相同时,同一个角色的速度骰子中第一颗速度骰子优先行动;不同角色则由场上角色站位决定,一般情况下角色站位越接近目标越优先行动。在书页被使用后,玩家的角色将会使用书页中的非反击骰子来进行行动。攻击型骰子会被角色用以攻击目标或是和目标拼点以对目标造成伤害,而防御型骰子会被角色用以和目标拼点以减免伤害。若角色使用了带有反击骰子的书页,则反击骰子会被置入反击骰子堆中以备后用。
若因为目标死亡等原因导致书页并没有被打出,则在回合结束时该书页会重新回到手牌中。
来宾,或使用自动战斗功能,或因愤怒等原因失去控制的司书由特殊的自动战斗ai控制。如果可能,自动战斗ai控制角色时会按照从左往右的顺序依次选择可以置入书页的速度骰子,并向其中置入书页类型不为“装备”的书页,同时随机选取目标,随后停止操作。部分来宾在选取目标时具有特殊的索敌逻辑,具体机制请前往对应接待页面查看。在不带有变幻莫测或是类似变幻莫测被动的前提下,自动战斗ai选用的书页一般取决于角色手中书页的使用优先级,且使用优先级可以因为一些书页本身的特殊使用机制而立刻发生改变。一般来说,自动战斗ai选用书页时,当前优先级相对较高的书页会被ai优先使用,而手中书页使用优先级相同时自动战斗ai会随机选择一个书页使用。书页的使用优先级默认为0,而优先级不为0或有特殊使用机制的书页如下表所示。
注意:若该角色的光芒已达到上限,则使用费用为0的书页的优先级会减少10点。
下表仅列举玩家能够正常获取的书页。其他书页信息请前往对应接待或异想体镇压/楼层解放战页面查阅。
排序优先级仅影响在装备书页时书页显示的顺序,多用于核心书页专用书页和远程书页。
ID
名称
优先级
排序优先级
特殊机制
401001
精心裁剪
2
401003
漂亮的线
1
401007
精美面料
-10
402001
瞄准眉心
2
403001
天将拂晓
2
403007
愤怨烙印
2
404001
观测评估
2
404003
拘束之臂
2
406001
黑云翻墨
2
406002
锋芒毕现
2
407001
沉闷之声
2
407002
绕梁残音
2
407003
埋头苦练
2
408001
致命穿透
2
408002
闪耀之枪
2
501001
生死界限
2
1
502001
自行移动
1
502003
受压肉体
1
502004
沉重一击
1
502006
嘎吱嘎吱
1
503001
尖锐指爪
1
503009
杂耍手技
1
504001
壹玖柒叁
2
sweeperRevival拥有坚韧坚韧承受致死伤害时有80%的概率复活并恢复30点体力。该效果每触发一次,复活概率便会减半。时优先级-9,未拥有时+3
504002
垃圾处理
1
1
504003
清扫后巷
0
energyRecover1剩余光芒数量>1时优先级-1,否则优先级不变
505001
指令所向
0
penetratePower拥有突刺骰子威力提升突刺骰子威力提升这一幕中突刺骰子威力+X(正面状态)时优先级+1
505002
执行指令
0
hitPower拥有打击骰子威力提升打击骰子威力提升这一幕中打击骰子威力+X(正面状态)时优先级+1
505003
残酷刑罚
0
slashPower拥有斩击骰子威力提升斩击骰子威力提升这一幕中斩击骰子威力+X(正面状态)时优先级+1
505004
指令之意
0
penetratePower拥有突刺骰子威力提升突刺骰子威力提升这一幕中突刺骰子威力+X(正面状态)时优先级+1
505005
狂热信仰
1
energyRecover1剩余光芒数量>1时优先级-1,否则优先级不变
505006
搜捕目标
0
fullHand手中书页数量≥8时优先级+1,否则优先级不变
505007
苦行之刃
0
hitPower拥有打击骰子威力提升打击骰子威力提升这一幕中打击骰子威力+X(正面状态)时优先级+1
506001
空间撕裂
0
1
warpSkill充能充能特定书页可消耗“充能”层数进行强化,至多拥有10层“充能”。层数≥8时优先级+1,充能充能特定书页可消耗“充能”层数进行强化,至多拥有10层“充能”。层数≤6时优先级-100,否则优先级不变
506003
脉冲轰炸
0
warpCharge3充能充能特定书页可消耗“充能”层数进行强化,至多拥有10层“充能”。层数≤3时优先级-1
507002
千刀万剐
0
useSmoke烟气烟气被击中时所受伤害+X%若“烟气”层数不低于9则所有骰子威力+1,至多拥有10层“烟气”且每一幕结束时层数-1层数<2时优先级-1
507005
隐蔽锋刃
0
useSmoke烟气烟气被击中时所受伤害+X%若“烟气”层数不低于9则所有骰子威力+1,至多拥有10层“烟气”且每一幕结束时层数-1层数<2时优先级-1
507007
官能丧失
0
dontUseFirstRound第一幕中优先级-9
508010
燃烧一击
0
1
512006
断汝筋骨
1
601001
慷慨激昂
0
emotion2情感等级≥2时使用优先级+1,否则优先级不变
601008
燎原之势
2
1
601009
铁山靠
0
emotion2情感等级≥2时使用优先级+1,否则优先级不变
601014
燎原烈火
10
602001
子弹装填
0
1
602002
枪刺拼杀
0
1
602003
牵制射击
0
1
thumbRange若手中未持有子弹书页子弹书页包括彻甲弹、烧夷弹、冰封弹。当子弹书页被使用或被丢弃时可根据书页效果为当幕后续使用的远程书页赋予额外效果。则优先级-1
602004
冲击弹头
0
1
thumbRange若手中未持有子弹书页子弹书页包括彻甲弹、烧夷弹、冰封弹。当子弹书页被使用或被丢弃时可根据书页效果为当幕后续使用的远程书页赋予额外效果。则优先级-1
602006
密集火网
0
1
602009
即决审判
0
1
602010
拳环暴揍
1
1
602011
钢铁纪律
1
602020
彻甲弹
-1
602021
冰封弹
-1
602022
烧夷弹
-1
603001
能量射线
0
2
603004
毁灭连击
0
2
603005
都给我上!
0
dontUseFirstRound第一幕中优先级-9
603007
能量转换
0
caneEnergy充能充能特定书页可消耗“充能”层数进行强化,至多拥有10层“充能”。层数<4时优先级-1
603008
恶寒一击
1
604005
齿轮指引
0
energyRecover1剩余光芒数量>1时优先级-1,否则优先级不变
605002
激流送葬
15
605003
一剑斩首
15
605004
严穆代行
15
605005
全数歼灭
0
slashPower拥有斩击骰子威力提升斩击骰子威力提升这一幕中斩击骰子威力+X(正面状态)时优先级+1
605006
铁索捆缚
0
hitPower拥有打击骰子威力提升打击骰子威力提升这一幕中打击骰子威力+X(正面状态)时优先级+1
605007
乱剑劈砍
0
energyRecover1剩余光芒数量>1时优先级-1,否则优先级不变
606001
燎原挚焰
2
606002
炎龍贯拳
1
606007
火光瞬闪
0
ilsumAi手中未持有2张及以上火光瞬闪或是已经在速度骰子置入过火光瞬闪则优先级-2
607202
劣化妖灵
0
energyRecover1剩余光芒数量>1时优先级-1,否则优先级不变
608001
狂暴血刃
1
608002
精神粉碎
1
608003
地形破坏
0
maxim幕数≥3时优先级+1,否则优先级-1
608004
宰杀处置
1
609010
鳞蛇壁障
1
609013
幻·舞
100
611001
扭曲之刃
100
611001
人寿保险
150
616006
预备动作
150
616007
一点突破
150
701002
背水一战
0
handless当前手中书页数量≤2或是生命值≤50%或是混乱抗性≤40%时则不变动优先级当前手中书页数量≤1或是生命值≤30%或是混乱抗性≤20%则优先级+1,否则优先级-10
701004
四卦挥斩
0
cost5接待开始前已有来宾被击败时优先级+0,幕数≤2时优先级-1,二者同时计算,若以上条件均未满足则优先级不变
701010
一触即发
-1
706202
妖灵
0
energyRecover1剩余光芒数量>1时优先级-1,否则优先级不变
手牌堆,弃牌堆及抽牌堆[]
手牌堆用于存放角色可以直接使用的战斗书页。除去奥利维耶和卡莉这两名来宾,其余角色拥有的最大手牌上限为8张。弃牌堆用于存放被使用过的战斗书页以及被丢弃的战斗书页。回合结束时,被使用过的战斗书页会被置入弃牌堆中。抽牌堆一般用于存放待抽取的战斗书页。无论何时,只要抽牌堆中没有任何战斗书页,弃牌堆中的战斗书页就会被置入抽牌堆中。
书页抽取[]
在战斗中,没有变幻莫测或是类似变幻莫测被动的角色需要进行书页的抽取才能确保拥有足够的战斗书页来使用。每一幕投掷速度骰子后,角色会自行抽取一张战斗书页,若触发5级情感等级效果则额外抽取一张。角色也可以通过使用带有书页抽取效果的战斗书页、依靠核心书页的被动效果或是部分异想体书页效果来进行额外的战斗书页抽取,但触发时点可能不同。抽取书页时,角色会从抽牌堆中随机抽取书页;若一次性抽取的书页数量高于抽牌堆中剩余的书页数量,则角色会在弃牌堆中的书页被置入抽牌堆后继续抽取书页。若抽牌堆与弃牌堆中均无任何书页,则无法进行抽取。若手牌堆中的书页数量已经达到上限,则角色会直接将抽牌堆中抽取的战斗书页置入弃牌堆。
丢弃[]
玩家可以在战斗中利用角色的部分被动能力,或是战斗书页的特殊效果来丢弃书页。大部分的书页在被丢弃后会被直接置入弃牌堆中。
触发时点[]
在下令战斗后,书页使用分为两个阶段:群体攻击书页使用阶段以及正常书页使用阶段。
许多书页都有自己独特的效果。而这些特殊效果都拥有对应的触发时点,它们在达到这些触发时点时才会生效。
常见的触发时点和它们的含义如下:
战斗开始:下令战斗时发动,在对应的书页试用阶段开始时,所有角色执行移动/攻击动作前即可立即生效。
使用时:在正常书页使用阶段使用时生效。佚亡佚亡使用后移出战斗,本舞台中无法再次使用。也在使用时生效。
丢弃时:被其他书页或被动丢弃时立刻生效。
拼点开始:在拼点开始后生效,否则不生效。
拼点胜利:拼点胜利时生效,若未进行拼点或拼点失败则不生效。
命中:击中目标时生效,无论是否经过拼点。
尽管游戏中并未对其进行标明,子弹书页子弹书页包括彻甲弹、烧夷弹、冰封弹。当子弹书页被使用或被丢弃时可根据书页效果为当幕后续使用的远程书页赋予额外效果。的效果实际上会在使用时和丢弃时触发。
书页类型[]
书页分为六种类型:近战、远程、特殊、装备以及两种群体攻击。
近战书页[]
近战书页是游戏中最为常见的一种书页类型,使用正常的骰子,角色行动顺序等逻辑。
拥有最低的使用优先级。
攻击型骰子与近战书页的骰子拼点胜利时会摧毁目标当前骰子,并根据双方的骰子类型和点数来对目标造成伤害。
若攻击型骰子与远程书页的攻击型骰子拼点并胜利,则会摧毁目标当前骰子并继续进行拼点,但并不会对目标造成伤害。若目标已无骰子可进行拼点,则会正常对目标造成伤害。
招架骰子与近战书页的骰子拼点胜利时,会摧毁目标当前骰子并根据双方的骰子类型和点数来对目标造成反震伤害。
闪避骰子与攻击型骰子拼点胜利时,会保留当前骰子并摧毁目标当前骰子,并根据骰子的点数来为自己恢复混乱抗性。若与防御型骰子拼点,则拼点后无论拼点结果如何,都会摧毁双方此枚用于拼点的骰子。
反击骰子仍然适用以上逻辑,但除非是闪避骰子之间互相拼点,否则拼点胜利可保留至当前拼点书页行动结束。
远程书页[]
远程书页在游戏中较为少见。相比于近战书页,有以下几点区别:
无论速度如何,远程书页永远比近战类型书页优先使用,有着第二高的使用优先级。
攻击型骰子与近战书页拼点时,若与攻击型骰子拼点成功则摧毁对方用于拼点的那枚骰子;若拼点失败,在没有禁用骰子反复投掷的情况下,对方用于拼点的那枚攻击型骰子会被置入书页末尾。若与其他远程书页拼点则使用等同于近战书页攻击型骰子互相拼点的逻辑。
攻击型骰子若与近战书页的防御型骰子拼点则使用正常逻辑。但不同的是,远程书页的攻击型骰子与近战书页的招架骰子拼点失败时不会受到反震伤害。
远程书页的攻击型骰子在与远程书页的招架骰子拼点失败时依然会受到反震伤害。
与近战书页的反击骰子拼点失败不会受到伤害或者反震影响,且对方的反击骰子被算作使用,会在行动结束后被移除。
特殊书页[]
一般习惯称其为先制近战书页,在原版中使用近战书页的图标。特殊书页在原版中极为罕见,仅在贪婪国王、文学层解放战、自然层解放战、语言层解放战、最终接待以及文学层中出现。在原版中,唯一能由玩家使用的特殊书页为赤瞳。特殊书页有以下特点:
行动时使用优先级等同于近战书页。
与近战书页拼点时被算作近战书页;但与远程书页拼点时被算作远程书页并使用远程书页之间互相拼点的逻辑。
反击骰子仍然使用以上逻辑。
装备书页[]
装备书页在游戏中较为少见,来宾无法使用装备书页,装备书页的特点如下:
装备书页与其余书页不同,装备在速度骰子中时立刻生效。
绝大部分的装备书页没有骰子,由于装备书页的特殊机制,即使有骰子也无实际作用。
群体攻击书页[]
群体攻击书页在游戏中也较为少见,分为群体攻击-清算群体攻击-清算以所有敌方角色的任意1颗速度骰子为目标发起攻击。命中时可摧毁目标的书页或骰子。若骰子点数大于目标的所有骰子点数之和,则摧毁其书页并造成伤害。与群体攻击-交锋群体攻击-交锋以所有敌方角色的任意1颗速度骰子为目标发起攻击。命中时可摧毁目标的书页或骰子。若骰子点数大于目标的骰子点数,则摧毁其骰子并造成伤害。两种类型,并根据类型判断使用逻辑。
群体攻击书页在使用时使用独立阶段,且该阶段优先于上述书页的使用阶段。这使其使用优先级高于其他任何书页,甚至高于一些触发时点。
玩家方与敌方同时使用群体攻击书页时,无论速度如何,玩家方使用的群体攻击书页永远会先于敌方进行拼点和伤害判定。
除自带的使用时时点,不适用于绝大部分使用时时点,且许多情况下使用群体攻击书页不被算作使用书页。
群体攻击书页不能与其他群体攻击书页拼点,也不能够与反击骰子拼点。
与其他类型的书页拼点时具体机制根据群体攻击类型决定。即使拼点失败,也不会受到任何伤害。
与其他类型书页拼点时不被算作拼点,因此一切拼点开始时点与需要拼点触发的被动等也无法生效。
具体机制请参阅群体攻击-清算群体攻击-清算以所有敌方角色的任意1颗速度骰子为目标发起攻击。命中时可摧毁目标的书页或骰子。若骰子点数大于目标的所有骰子点数之和,则摧毁其书页并造成伤害。与群体攻击-交锋群体攻击-交锋以所有敌方角色的任意1颗速度骰子为目标发起攻击。命中时可摧毁目标的书页或骰子。若骰子点数大于目标的骰子点数,则摧毁其骰子并造成伤害。。
